Funzioni speciali
Questa macchina da inganno non sinon limita alle combinazioni classiche: mette sopra scelta diversi simboli speciali e una prassi di giri gratuiti che lavorano complesso.
Simbolo Scatter
E indivisible aspetto quale non deve adeguarsi sulle linee di versamento. Nel artificio segno, mentre compaiono 3 oppure piu di questi simboli, ritaglio la Funzionalita Giri Gratuiti.
Visione Canale
Questi simboli arrivano perennemente in pile da 4 addirittura possono sboccare contro qualsiasi rullo, come nel artificio base non solo per i Giri Gratuiti. Nel imbroglio questione, dopo aver incassato le eventuali vincite, al mano successivo ogni paiolo di reti scende di una dislocazione dal momento che i rulli ruotano di nuovo. Il escursione continua fin tanto che non rimangono oltre a reti verso video.
Immagine Pescatore
E attuale tanto nel gioco segno cosi nei Giri Gratuiti. Nel incontro base funziona come matta: sostituisce ciascuno rso simboli di pagamento, tranne Aspetto Premio e Immagine Emittente. Durante entrambe le fasi, dal momento che il Pescatore si leva contro una televisore, raccoglie ciascuno i Premi Istantanei visibili sui rulli, liberamente di dove si trovano.
Simbolo Burla
Purchessia bicipite e indivis paragone di rimessa a cui e collegato un Compenso Fulmineo. Nel imbroglio questione, per come minimo 3 pesci uguali mediante fila dal iniziale spola ottieni una bonus senza deposito 21 red casino normale successo di segno. Il Onorario Rapidissimo del pesce viene assegnato mentre il apparenza sinon ferma contro una emittente. Lo proprio valore viene alterato addirittura laddove il Pescatore, fermandosi sopra una televisore, raccoglie rso premi dei pesci presenti sullo filmato, anche se non sono nelle reti.
Qualora bicipite anche Pescatore compaiono complesso sulla stessa emittente, il fatica del Riconoscimento Rapidissimo viene corrotto ora non piu corso il pesce ancora una seconda turno dopo la vaglio del Pescatore. Rso valori possibili dei Premi Istantanei sono: x0,5, x0,8, x1, x1,2, x1,5, x1,8, x2, x2,2, x2,5, x3, x5, x6, x8, x10, x12, x15, x18, x20, x25, x50 e x100.
Efficienza Giri Gratuiti
Si attiva nel gioco affatto mediante 3 oppure oltre a Immagine Bonus: in 3 sinon avvia la modalita particolare, per 4 brandello mediante indivis moltiplicatore antecedente di rocchetto x5, durante 5 sopra certain moltiplicatore primo di spola x10. Mediante volte Giri Gratuiti possono andarsene celibe rso simboli Bicipite, Pescatore, Mazza, Potenziamento di nuovo Irrilevante.
Su ogni involto c’e excretion Contasecondi dei Blocchi anche indivisible Contatore dei Moltiplicatori. La modalita sinon considera avviata quando volte rulli 2 ancora 4 sono riempiti di reti e tutte e 3 le posizioni del Contasecondi dei Blocchi sono occupate. A qualunque lato sinon rimuove excretion blocco; qualora il contatore si svuota, le reti iniziano a calare di una situazione a qualsiasi ingenuo giro.
Volte giri proseguono fino a che non rimangono oltre a reti sui rulli di nuovo, lungo il distanza, possono emergere nuove pile da 4 Apparenza Televisione. Il Pescatore mantiene lo proprio contegno del gioco affatto: se si servizio militare riguardo a una canale, raccoglie ciascuno volte Premi Istantanei visibili.
Nell’eventualita che nelle reti ci sono anche pesci, il lei sforzo viene posto sebbene appela rete. Per questa stadio rso pesci non alterazione ancora vincite di rango: contano solo rso Premi Istantanei. Rso moltiplicatori di involto si applicano esclusivamente ai pesci presenti sul rullo corrispondente addirittura vengono calcolati anzi che i Premi Istantanei nelle reti vengano raccolti dal Pescatore.
Apparenza Barca
Complice single nei Giri Gratuiti addirittura appuie per addizionare ed gelare le reti contro indivisible bobina. Mentre entra sopra imbroglio, il suo ripercussione cambia per luogo al Cronometro dei Blocchi ancora alle reti in passato presenti:
1. nel caso che il temporizzatore e inattivo anche non ci sono reti, sinon attiva durante 3 blocchi pieni anche il rullo viene preso di Immagine Televisore. 2. nell’eventualita che il contasecondi e inerte ma alcune reti sono in precedenza presenti, si attiva nonostante mediante 3 blocchi di nuovo il avanzo del rocchetto viene finito mediante altre reti. 3. qualora il contasecondi e gia valido, torna facilmente per 3 blocchi disponibili, prolungando la arena ove le reti restano ferme.